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Aeryn apprend à John à piloter une des navettes de Moya. Ce faisant, il heurte un objet inconnu : impossible à voir et à détecter, il est aussi impossible de s'en échapper.

John et Aeryn arrivent à envoyer une balise de détresse.

Pendant ce temps, sur Moya, un étranger dénommé Stantz est venu les prévenir du danger représenté par le 'flax' et les pirates zénétans.

Confrontés aux pirates qui veulent s'emparer de Moya, Zhaan et Rygel doivent faire preuve d'initiative. C'est ainsi que Rygel s'engage dans une partie de jeu avec le commandant Krackic.

La tension monte à bord de la navette quand Aeryn et John découvrent qu'ils vont devoir faire le vide d'air pour effectuer les réparations et qu'une seule combinaison étanche est utilisable.